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还可以:6.9/10,累计 653 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
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《Perception》是 2017 年推出的冒险、独立游戏游戏,综合评分 6.9/10(653 人评分),主线约 2小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
还可以:6.9/10,累计 653 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。
类型偏 冒险、独立游戏,主线大约 2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。
20 条媒体评价
《Perception》既浪费了其巧妙且天生令人恐惧的创意,又犯下了诸多错误,令人失望。其核心本应承诺带来真正新颖的体验,从一个既能寓教于乐又能令人战栗的视角展开。遗憾的是,就像它的回声定位机制一样,我对《Perception》了解得越多,担忧也就越多。
阅读全文 ↗《Perception》处于两难境地。它的前提很强,回声定位机制运作良好,但在这座老房子里可做的事情实在不多,除了敲墙和聆听过往的故事。这是一款我本想比实际更喜欢得多的游戏,部分原因是它视觉上很吸引人,部分原因是Cassie是个非常讨喜的角色。她值得一个更好的故事,而不是仅仅作为他人生活的旁观者。
阅读全文 ↗除非你是恐怖冒险游戏的忠实粉丝,否则《Perception》是一款可以轻松跳过的游戏。剧情并不特别吸引人,恐怖元素也相当可预测,充斥着跳跃惊吓、角色和故事对话,都是这一类型的典型。即使它满足了所有必要条件,它也提醒我们,恐怖类型过于依赖陈词滥调来维持,只会吸引那些乐于忽视其平庸设计的寻求刺激者。最终,最大的败笔是驱动《Perception》的核心概念。回声定位机制很快就变得乏味,在理论上似乎是个好主意,但在实际游戏中却并非如此;在任何游戏中摸黑行走通常都不令人愉快,而在这款游戏中也不例外——即使叙事赋予了额外的意义。这是一个令人恼火的概念,本不该通过早期设计阶段,它削弱了这款短命恐怖冒险游戏本就平庸的品质。
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