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Perception

Perception

|美国、波兰|冒险、独立游戏

6.9 /10

还可以

冷门

653人评分
游玩时间
主线
2小时
主线+额外
3.6小时
预告片与截图
为什么值得玩

《Perception》是 2017 年推出的冒险、独立游戏游戏,综合评分 6.9/10(653 人评分),主线约 2小时,支持 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《感知》是一款第一人称叙事恐怖冒险游戏,讲述盲人女主角卡西凭借超凡听觉和敏锐智慧,解开萦绕梦境的废弃庄园之谜的故事。

故事与世界观

《感知》是一款第一人称叙事恐怖冒险游戏,讲述盲人女主角卡西凭借超凡听觉和敏锐智慧,解开萦绕梦境的废弃庄园之谜的故事。经过数月研究,她发现马萨诸塞州格洛斯特市的一座废弃宅邸。抵达后,卡西发现回声崖比噩梦更可怕。一个恐怖的存在世代折磨着这里的居民,如今它开始追猎卡西。她必须解开庄园的秘密,否则将成为其受害者之一。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.9/10,累计 653 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏,主线大约 2小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJoe Skrebels · 2017年5月25日
4.8/10

《Perception》既浪费了其巧妙且天生令人恐惧的创意,又犯下了诸多错误,令人失望。其核心本应承诺带来真正新颖的体验,从一个既能寓教于乐又能令人战栗的视角展开。遗憾的是,就像它的回声定位机制一样,我对《Perception》了解得越多,担忧也就越多。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年5月31日
5/10

一种新颖且富有创意的第一人称探索方式未能实现其雄心壮志。

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PC GamerSamuel Roberts · 2017年5月29日
5/10

《Perception》提供了一系列还算不错的恐怖故事,但探索这栋房子很快就会变得乏味。

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PolygonPhilip Kollar · 2017年5月25日
6.5/10

《Perception》有一些亮点时刻,但从未完全贯彻其宏大构想。

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Game InformerElise Favis · 2017年5月25日
8.3/10

尽管《Perception》更多是令人不安而非彻底恐怖,但它为恐怖题材带来了一些新颖的想法。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年6月01日

残疾主角创造了有趣的机会,但《Perception》未能达到预期

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2017年5月25日

《Perception》处于两难境地。它的前提很强,回声定位机制运作良好,但在这座老房子里可做的事情实在不多,除了敲墙和聆听过往的故事。这是一款我本想比实际更喜欢得多的游戏,部分原因是它视觉上很吸引人,部分原因是Cassie是个非常讨喜的角色。她值得一个更好的故事,而不是仅仅作为他人生活的旁观者。

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DestructoidJed Whitaker · 2017年5月25日
3/10

也许我对《Perception》期望过高,但它并未兑现任何承诺。

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Nintendo LifeLiam Doolan · 2017年11月10日
4/10

除非你是恐怖冒险游戏的忠实粉丝,否则《Perception》是一款可以轻松跳过的游戏。剧情并不特别吸引人,恐怖元素也相当可预测,充斥着跳跃惊吓、角色和故事对话,都是这一类型的典型。即使它满足了所有必要条件,它也提醒我们,恐怖类型过于依赖陈词滥调来维持,只会吸引那些乐于忽视其平庸设计的寻求刺激者。最终,最大的败笔是驱动《Perception》的核心概念。回声定位机制很快就变得乏味,在理论上似乎是个好主意,但在实际游戏中却并非如此;在任何游戏中摸黑行走通常都不令人愉快,而在这款游戏中也不例外——即使叙事赋予了额外的意义。这是一个令人恼火的概念,本不该通过早期设计阶段,它削弱了这款短命恐怖冒险游戏本就平庸的品质。

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WccftechKai Powell · 2017年7月15日
6.4/10

《感知》在其短暂的整个流程中仅围绕一个独特的游戏元素展开,但未能理解是什么让一款恐怖游戏令人难忘。

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