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太雷了:3.7/10,累计 195 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
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太雷了:3.7/10,累计 195 条评分。差评风险不低,先查玩家心得。
类型偏 独立游戏、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
12 条媒体评价
《魂光》将一些有趣的动作RPG元素带入了Roguelike游戏,其用个性特质取代通常经验值的想法值得称赞,其受伤系统也是如此。而《魂光》在相当令人沮丧的高难度战斗和短期内有些重复的性质上表现不佳,加上其缺乏雄心的美术风格,让人感觉这款游戏本可以走得更远。
阅读全文 ↗《魂光》是一款带有RPG色彩和高难度的动作游戏。其不稳定的帧率模糊了最终结果,加上过早出现的重复感,使得这款游戏只推荐给喜欢此类作品的玩家,以及那些有足够耐心克服特别困难的前几关的人。
阅读全文 ↗如果你在任天堂Switch上寻找一款具有挑战性且黑暗的俯视角Roguelike游戏,那么《魂光》将满足你的需求。这是一种令人上瘾的体验,即使游戏反复让你受挫,你也会不断回来尝试。污染机制确实与众不同,使其在其他Roguelike游戏中脱颖而出,我相信你会喜欢它。
阅读全文 ↗《魂光》在很大程度上是一次令人失望的体验。希望My Next Games能利用这里行之有效的部分(即基于道德的系统)并将其应用于未来的作品中,但这款当前的动作游戏一点也不令人愉快。它没有为该类型带来任何新东西,也没有足够的打磨来与已有的优秀作品相提并论。
阅读全文 ↗《魂光》冗长、散漫且不必要地晦涩,概念远胜于执行。揭开垂死世界之谜的前景足够引人入胜,但故事讲述得如此错综复杂,以至于几乎不可能形成任何叙事上的情感联系。更糟的是该游戏在任天堂Switch上的糟糕技术表现和其战斗的令人难以忍受。加上俯视角美学对游戏玩法毫无帮助,《魂光》尽管前提相对有趣,却提供不了多少价值。
阅读全文 ↗《Soulblight》是一款具有独特创意的挑战性动作角色扮演游戏,让人回想起超级任天堂上16位动作角色扮演游戏的黄金时代。高难度和类rogue元素可能会让一些人望而却步,但如果你喜欢这些元素,那么不妨一试!
阅读全文 ↗《Soulblight》的创作背后可能付出了大量的努力和牺牲,但遗憾的是,即使作为小众游戏,我也无法推荐它。没有任何机制引起我的兴趣,画面也需要大幅改进。鉴于Switch上不乏地牢探索类rogue游戏,我的建议是另寻他作。
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