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Tacoma

Tacoma

|美国|独立游戏、冒险

8.1 /10

Aww 超好玩!

热门

4.9千人评分
游玩时间
主线+额外
3.3小时
完整
2.3小时
评分来源
Steam · 玩家评分8.6/104.8千人评分IGDB · 媒体评分7.8/1016人评分IGDB · 玩家评分7.1/10123人评分
预告片与截图
为什么值得玩

《塔科马》是一款科幻叙事冒险游戏,背景设定在2088年的高科技空间站。探索空间站工作人员生活与工作的每一个细节,寻找线索,拼凑出一个关于信任、恐惧和面对灾难时决心的扣人心弦的故事。

故事与世界观

阿米特乔蒂·费里尔(游戏中简称艾米)受雇登上塔科马月球转运站,取回与六名船员共同管理空间站的奥丁AI核心。在探索空间站的过程中,她可以恢复各种增强现实(AR)日志,详细记录船员们的生活。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.1/10,累计 4.9千 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 独立游戏、冒险,主线大约 3.3小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNMiranda Sanchez · 2017年8月01日
8.5/10

《Tacoma》成功克服了在相对较短的游戏中塑造八个角色并让他们都充满趣味的挑战。利用非顺序的AR录音来了解塔科马号上的惊险事件,是一种独特的观察对话全貌的方式,我希望这种手法能流行起来。我本希望有更多时间和事件来探索这座美丽空间站,但在这个迷人的假想未来中度过的时光依然很棒。

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GameSpotKallie Plagge · 2017年8月01日
7/10

《Tacoma》讲述了一个由精心编写和演绎的角色阵容所驱动的引人入胜的故事,但距离真正令人满足还差一步。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2017年8月01日
8/10

这是一部将《Gone Home》温馨的环境叙事转化为思辨科幻题材的短篇作品,甜美中略带一丝不满足。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年8月01日
8.4/10

一部聪明而深思熟虑的科幻悬疑作品,拥有可信且细腻的角色群像。

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PolygonAllegra Frank · 2017年8月01日
7/10

我始终认为《Tacoma》首先是故事,但它显然不止于此:它是一种互动体验,这既是优点也是缺点。故事建立在回放机制之上,由此催生出对空间站真实状况的微妙暗示。但回放系统意味着需要聆听大量对话,并长时间盯着全息影像。对于一款关于废弃空间站的游戏而言,《Tacoma》给了我太多陪伴。但那些我独自一人的时刻……

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GamesRadar+David Roberts · 2017年8月01日
8/10

虽然有些线索并不总能如预期般完美交织,Fullbright的第二部作品是对企业如何使我们所有人失去人性的一次安静而令人难忘的审视。

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Game InformerElise Favis · 2017年8月01日
8.3/10

《塔科马》讲述了一个关于生死与人际关系的扣人心弦的故事,使其成为一次值得的体验。

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GuardianJordan Erica Webber · 2017年8月01日
8/10

独立邪典热门《回家》的制作者打造了一款设定在2088年的线性科幻作品,感觉令人满意地真实且摆脱了刻板印象

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年8月02日

《Tacoma》的核心吸引力在于观看角色在不同区域移动和相互互动时表现出不同的行为。

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Rock, Paper, ShotgunPhilippa Warr · 2017年8月01日

与Fullbright之前的游戏《回家》一样,《塔科马》不会适合所有人,但它是环境叙事和渐进式叙事的典范。它在可信的近未来文化背景下编织了一个引人入胜的故事。

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