評價熱度
不錯啦:7.4/10,累積 105 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.4/10,累積 105 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、獨立遊戲、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
一款稱職且正宗的8位元體驗,《A Hole New World》會讓許多復古粉絲樂在其中,但其部分機制元素忠實到近乎成為缺點。穿梭於雙重世界的設定很酷,但運用上缺乏野心與變化。雖然絕非爛遊戲,但用來強化難度的手法感覺廉價又令人沮喪,而非激勵或帶來成就感。部分頭目視覺效果令人印象深刻,但整體結構上並無太多亮點。
閱讀全文 ↗儘管結尾難度陡增,我還是很享受遊玩《A Hole New World》。這款遊戲滿足了我某種特定的渴望,儘管它有諸多問題,最終給我的體驗遠比重溫童年那些迷人但笨拙的恐怖遊戲要好得多。希望計畫中的修復能讓遊戲更上一層樓。
閱讀全文 ↗老實說,如果《A Hole New World》在當年發行於 NES 上,我毫不懷疑它會被視為與《洛克人》、《惡魔城》、《薩爾達》等並列的經典之作。然而時代已經改變,即使它帶有優質復古的風格,仍被那個時代的一些缺點所拖累。它有不錯的視覺、音樂和操控,但我認為現代玩家不會有耐心去玩,這也包括我,最後兩個關卡以錯誤的方式處理難度,大大破壞了我的樂趣。不過我相當確定復古狂熱者還是會從中獲得樂趣。它高於平均,接近良好,但對我來說還不到那個程度。稍作調整,它本可以成為一款出色的復古冒險遊戲。
閱讀全文 ↗雖然我常常覺得這類致敬作品很乏味,未能將足夠的現代元素注入經典的遊戲風格,但一旦上手,我發現《A Hole New World》非常令人滿意。憑藉創意的關卡設計、多樣化的敵人,以及一些令人難忘的頭目戰,開發者投入了非常明顯的努力,給你繼續前進並克服困難關卡的動力。如果你渴望混合了舊、新和意想不到元素的遊戲,《A Hole New World》很容易推薦。
閱讀全文 ↗《A Hole New World》足以讓你為了懷舊樂趣而快速通關。雖然這款遊戲確實有挑戰性,但頭目和關卡之間的難度平衡似乎天差地遠。整體而言體驗簡短,但通關後解鎖的新遊戲+和挑戰模式,除了收集150顆寶石之外,確實提供了一些耐玩性。上下顛倒的元素確實為遊戲增添了有趣的變化。然而,缺乏本可輕鬆利用該機制的平台解謎,不幸地讓它整體感覺有點像噱頭。
閱讀全文 ↗《A Hole New World》是對昔日老派動作平台遊戲的有趣致敬,擁有扎實的遊戲機制、良好的像素藝術風格和相當的挑戰性。除了在兩個關卡中某些特定地點,當場面過於混亂時遊戲幀率明顯下降之外,我在遊玩過程中沒有遇到任何重大問題。如果你正在尋找一款困難但不失公平的2D冒險遊戲,那麼你絕對應該在 PlayStation 4 上試試《A Hole New World》。
閱讀全文 ↗《A Hole New World》是一款扎實的遊戲,有大量內容可供享受。除了主要戰役外,你還有頭目衝刺模式、挑戰模式和不同的結局,從而增加了重玩價值。每個關卡中還有幾個 NPC 可以尋找,更不用說與之相關的獎盃了!我絕對推薦你在 PS4 上試試《A Hole New World》!
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