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Almost There: The Platformer

Almost There: The Platformer

|美國|策略、街機

6.4 /10

還可以

冷門

491人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在鋸刃之間衝刺,同時閃避追蹤飛彈。在腳下地板崩塌之際,低頭躲過雷射。Almost There 專為硬核平台跳躍遊戲的粉絲設計——你已經被警告了。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.4/10,累積 491 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 策略、街機、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

8 則媒體評價

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媒體

會員

PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2019年6月10日
8.3/10

《Almost There》是一款不錯的平台遊戲,建立在已知的機制上,並通過建造越來越複雜的關卡來擴展。它一開始很簡單,但很快就變成硬核的即時反應平台遊戲。非常適合想測試自己技術的玩家。

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Pure NintendoBill Stiteler · 2019年3月22日
8/10

《Almost There: The Platformer》對敵人和關卡設計採取了精簡的方法,並加入了一個轉折:雖然重力可以殺死你,但它對你的移動只有有限的控制力。它顛覆了跳躍解謎遊戲,並成功地將其與有趣的腦力激盪結合,因為設計者意識到現實世界的動作(搖桿)不必遵守現實世界的規則。

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oprainfallMathew Imfield · 2019年3月04日
5/10

總體而言,《Almost There: The Platformer》只是尚可的體驗。雖然遠非有趣,但它在結構和機制上仍然穩固。玩了約一個半小時後,這確實是一個不錯的打發時間遊戲。以約9.99美元的價格,對於硬核平台遊戲的粉絲來說,這很值得一看。Bony Yousuf 有製作硬核平台遊戲的想法,而且確實實現了這個想法。也許加入更多可執行的技巧或減少等待時間,下次就能製作出真正出色的速通遊戲。在我看來,速通是關於找到更快的前進替代方案。因此,如果未來的項目能深入這方面,它們很可能會成為我的最愛。

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GameSpewRichard Seagrave · 2019年2月25日
8/10

不用說,如果你想要一款能讓你緊張到凌晨的硬核平台遊戲,《Almost There: The Platformer》絕對能滿足你。

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Seafoam GamingConnor Nichols · 2019年2月22日
7/10

我覺得如果加入一些更聰明的花招,而且關卡不要那麼千篇一律(不同的背景而不是純色會更好),那麼這款遊戲會更容易推薦給更多人。但就目前而言,與 eShop 上許多類似的平台遊戲相比,這款遊戲幾乎沒有什麼突出之處,除了它是少數從孟加拉國開發的遊戲之一。不過,如果你正在尋找一款新遊戲加入你的陣容,《Almost There》不會讓你失望!

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2019年2月21日
7/10

對它有利的是,遊戲的可攜帶性相當強......

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NintendoWorldReportJordan Rudek · 2019年2月18日
6.5/10

它稱職且製作精良,但最終缺乏靈感。這是一款你會玩得開心然後完全忘記的遊戲。Switch 上有更好的平台遊戲,但如果你覺得每次看到需要跳過的間隙或尖刺時都想測試自己,這款值得一看。

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AbsoluteXboxSteve Millward · 2019年2月18日
8/10

然而,《Almost There》回歸基礎的遊戲玩法和流暢的操作有很多值得喜愛之處。你需要有聖人般的耐心才能完成遊戲,但這是值得的。

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