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City of Brass

City of Brass

|澳洲|射擊、冒險

7.1 /10

不錯啦

冷門

851人評分
評分來源
Steam · 玩家評分7.8/10827人評分IGDB · 媒體評分6.8/108人評分IGDB · 玩家評分4.0/1016人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

手持彎刀與多功能鞭子,在黃銅之城這款第一人稱Rogue-lite遊戲中,以鞭打、斬擊、詭計與陷阱闖蕩,面對寶藏、陷阱與食屍鬼般的敵人。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.1/10,累積 851 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNCalum Marsh · 2018年5月09日
4/10

毫無疑問,《City of Brass》的設計初衷就是要讓玩家感到懲罰性。然而,笨拙的操作、無法擺脫的單調重複感,以及打擊士氣的缺乏進展,讓它比起同類 rogue-lite 遊戲顯得更不公平、更令人痛苦。它對《一千零一夜》民間傳說的膚淺運用,加上單調的設計和對異國刻板印象的依賴,使得這款遊戲不僅體驗起來乏味,忍受起來更是折磨。

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GameSpotAlexander Pan · 2018年5月03日
7/10

《City of Brass》是一款不錯的地城探索遊戲,其最佳時刻與機制源自於對《一千零一夜》主題的詮釋。雖然重複的場景和不均勻的呈現是明顯的瑕疵,但令人滿意的戰鬥和平衡良好的難度曲線會讓你一再回來挑戰。

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Game InformerJavy Gwaltney · 2018年5月07日
7.8/10

華麗且獨特的場景、引人入勝的環境謎題,以及豐富的無障礙選項,造就了一款強而有趣、令人享受的 roguelite 冒險遊戲。

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DestructoidRich Meister · 2018年5月03日
6.5/10

我喜歡《City of Brass》的視覺風格和戰鬥系統,但大約三小時後,我就覺得已經看盡了它的一切。這是個打發一個下午的好方法,只是我希望它能給我一個繼續玩下去的理由。

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Push SquareLiam Croft · 2018年5月03日
6/10

《City of Brass》對 roguelike 類型的新手來說是一個絕佳的起點,但對於有一定經驗的玩家來說,可能會覺得內容稍嫌不足。其核心遊戲循環因為實驗性質而非常令人滿足,加上精靈的 perk 選擇,在戰鬥中提供了不少變化,但整體內容不足以讓你在完成前幾輪後還想繼續玩下去。雖然玩幾個小時確實有樂趣,但……

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2019年2月07日
9/10

雖然其程序化生成有時會造成不必要的挑戰性體驗,但《City of Brass》以其探索《一千零一夜》主題地圖時所能發揮的純粹創造力,充分彌補了這一點。有了賦予你古怪能力的精靈,以及永遠誘人的收集更多黃金的慾望(還有透過排行榜與他人競爭的選項),Uppercut Games打造了登陸Nintendo Switch的最具娛樂性的Roguelike遊戲之一。而且你還能扔幽靈雞。你還需要什麼?

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Movies Games and TechBryan Applegate · 2021年2月25日
6.8/10

總結來說,《City of Brass》是一款不錯的遊戲——前提是你喜歡非回合制的第一人稱地城探索。起初我為之著迷,但玩了 5 到 10 小時後,遺憾地幻想破滅。這是一座本該沉沒的城市,就像亞特蘭提斯那樣消失。

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Black Red GamingBenjamin Guthrie · 2019年8月24日
5/10

雖然遊戲的戰鬥與阿拉伯風格場景有其可取之處,但令人沮喪的大量陷阱與重複的遊戲玩法,讓《City of Brass》難以投入,而缺乏升級要素也讓玩家難以回頭再玩。

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33bitsFernando Sánchez · 2019年8月06日
7.5/10

《City of Brass》將我們帶到沙漠中的失落之城,我們的盜賊必須在時限內探索 12 個關卡,對抗眾多夢魘敵人並避開許多陷阱,才能奪取城市中隱藏的奇妙寶藏與財富。這款具程序生成關卡的 Roguelike 第一人稱動作遊戲,提供了高難度挑戰,但也許最終過於嚴苛,若玩家不適應這種風格,遊戲可能會變得重複且令人沮喪。

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Echo BoomerJoão Canelo · 2019年3月13日
6/10

儘管承諾滿滿,《City of Brass》是一款適合特價時購買的遊戲,屆時樂趣肯定能與你的投資相稱。很可惜,但隨著 Switch 每年陣容日益強大,競爭激烈,《City of Brass》在任天堂主機上並不具備成為必買遊戲的實力。

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