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Dandara

Dandara

|瑞典|平台跳躍、冒險

7.7 /10

不錯啦

熱門

1.3千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

作為一款精心設計、同時支援觸控與遊戲手把的類銀河戰士惡魔城遊戲,我們思考了如何透過兩種輸入方式實現探索與快速動作。最終打造出一個重力彎曲的世界,玩家可在精心打造的環境中於各表面間跳躍移動。丹達拉必須恢復平衡,為這個迷失方向的世界指引方向!

故事與世界觀

在一個被壓迫者瀕臨滅絕的奇異宇宙中,丹達拉甦醒過來,準備重塑這個世界。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.7/10,累積 1.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 平台跳躍、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

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媒體

會員

GameSpotTom Mc Shea · 2018年2月07日
7/10

那種掌握遊戲節奏的感覺始終未能真正到來,導致這款遊戲在某個場景中展現潛力後,很快又削弱了那份刺激感。不過,即便偶有失足,《Dandara》仍以足夠的刺激與美感推動你繼續前進。

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PC GamerShaun Prescott · 2018年2月07日
6.8/10

一款帶有奇特轉折的刺人2D銀河惡魔城遊戲,《Dandara》可貴地為該類型找到了新玩法,但要上手卻相當費力。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2018年2月08日

就我目前玩到的部分,《Dandara》以精巧的設計與強烈的解謎巧思,為非常熟悉的遊戲格式帶來了嶄新的玩法。我只希望它記得給我一個這麼做的理由。

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DestructoidKevin Mersereau · 2018年2月07日
7/10

《Dandara》有穩固的基礎,但卻因固有的設計缺陷與缺乏方向感而受損。儘管不完美,我大部分時間還是玩得挺開心。它在遊戲機制上踏足許多熟悉領域,而這些部分正是我玩得最盡興的環節。

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Nintendo LifeJon Mundy · 2018年2月06日
7/10

《Dandara》是一款2D銀河惡魔城平台遊戲,可貴地致力於與眾不同,從其融入巴西民間傳說的敘事,到非傳統且支援觸控螢幕的操作方式。結果就是玩起來可能有點彆扭,而且結構上也有不少小毛病,但《Dandara》提供了一個真正迷人的世界,值得你花時間探索。

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ShacknewsKevin Tucker · 2018年2月12日
6/10

我與 Long Hat House 最新作品共度的時光,迫使我重新審視對銀河惡魔城類型的期待。一方面,《Dandara》是一款穿越精心設計且迷人的環境的稱職冒險;另一方面,它卻是對既定遊戲慣例一次刻意卻令人困惑的偏離。或許《Dandara》非典型的移動機制能引起某些玩家的共鳴,特別是那些在 Nintendo Switch 或行動裝置上遊玩的玩家,但其他人可能會發現,遊戲平庸的魅力不足以彌補其可能令人沮喪的操作。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2018年2月06日
8/10

即便如此,《Dandara》在其探索性框架中結合平台跳躍、戰鬥與策略的看似不可能的壯舉,確實需要一番功夫,這本身就是一項成就。

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GamingTrendDavid Flynn · 2020年3月12日
9.5/10

《Dandara》是一款出色的遊戲,我不敢相信竟然沒聽過有人討論它。它獨特的移動方式搭配同樣獨特的世界、配樂和象徵性的故事,會讓喜歡深入劇情的玩家著迷。雖然它的操作可能無法支援遊戲要求的精準戰鬥,但這個鹽之世界絕對值得拯救。

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33bitsPablo Jiménez Martín · 2019年5月23日
8.5/10

《Dandara》是完美的例子,證明無論一個遊戲類型多麼成熟,總是有創新的空間。它採用了銀河惡魔城類型的經典基礎,並成功為公式注入新意,使其能與同類型其他遊戲區別開來。這一切都被包裹在令人愉悅且精緻的視聽效果中。

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Kinglink ReviewsFrank Reese · 2019年5月13日
9/10

一款獨特但奇特的遊戲。出色的角色和美術設計讓它與眾不同,不過操作方式也同樣獨特。

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