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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 2.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《陰暗森林 Darkwood》是 2017 年推出的冒險、獨立遊戲、角色扮演、策略遊戲,綜合評分 9.0/10(2.5萬 人評分),主線約 14小時,支援 Google Stadia、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作啊!:9.0/10,累積 2.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,主線大約 14小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Darkwood》在展現其怪異、令人不安的世界方面做得很好,但在告訴玩家該做什麼方面卻有些吃力。樹林裡藏著秘密和可怕的真相。雖然由於操控問題和笨拙的戰鬥,它未能完全發揮潛力,但這款恐怖遊戲憑藉其令人難忘的氛圍,仍然值得一玩。
閱讀全文 ↗值得慶幸的是,《Darkwood》與 Switch 上的其他恐怖遊戲截然不同。喜歡生存遊戲的玩家會感受到不斷收集零件和製作新物品的壓力,而背景中的時鐘在倒數計時;喜愛陰森事物的玩家則會欣賞其中一些真正令人不安的時刻。儘管偶爾有技術缺陷,但結果是一種刻意緩慢的體驗,並透過分支劇情獎勵多次遊玩。
閱讀全文 ↗《Darkwood》是一款不錯的開放世界生存體驗遊戲,故事講得也不錯,但作為恐怖遊戲卻不太成功。那種不祥的外表很快就會消退,剩下的只是一個有些笨拙的《Don't Starve》複製品。《Darkwood》有其亮點,會取悅某些特定的硬核玩家,但對於較不喜歡自虐的一般遊戲玩家來說,可能會覺得這款遊戲更無聊而非恐怖。除非你準備好吃苦,否則不要踏入這些樹林。
閱讀全文 ↗《Darkwood》充滿了許多驚喜,是一款具有無限深度的作品,能讓恐怖粉絲一路緊張到最後。對敘事驅動玩法的重視讓我欲罷不能,迫切想知道答案。令人毛骨悚然的美術風格和詭異的音景玩弄著我們的本能,震撼感官。當這款遊戲宣稱「沒有跳殺的恐怖遊戲」時,我起初翻了個白眼。大多數遊戲都會加入某種跳殺來獲得玩家的廉價反應。即使是處理得很有品味的跳殺,對我來說也感覺廉價,因為我並不是真的「害怕」,只是被嚇了一跳。《Darkwood》做到了許多其他遊戲失敗的地方。這是一場心跳加速的體驗,任何夠格的恐怖迷都應該嘗試生存下去。
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