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陰暗森林 Darkwood

陰暗森林 Darkwood

Darkwood
|波蘭|冒險、獨立遊戲

9.0 /10

Aww 神作啊!

很熱門

2.5萬人評分
遊玩時間
主線
14小時
主線+額外
15小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《陰暗森林 Darkwood》是 2017 年推出的冒險、獨立遊戲、角色扮演、策略遊戲,綜合評分 9.0/10(2.5萬 人評分),主線約 14小時,支援 Google Stadia、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

《暗黑森林》是一款嚴酷的生存恐怖遊戲,擁有程序生成的開放世界。透過融合角色扮演、Roguelike 與冒險元素,並搭配極具挑戰性的難度,《暗黑森林》旨在滿足渴望深度且回報豐厚體驗的玩家。對未知的恐懼極其強大。你的感官將被《暗黑森林》的超現實恐怖所欺騙。沒有任何答案會白白給你,然而在森林的某處隱藏著真相,一個解釋這個被遺棄之地所發生事件的答案。白天,探索隨機生成的森林,搜刮物資與武器,發現秘密,解開謎團,並與暗黑森林的各種居民交談、交易或殺害他們。夜晚,返回你的藏身處,設置路障、佈置陷阱,並躲藏或防禦那些潛伏在黑暗中的恐怖存在。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.0/10,累積 2.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,主線大約 14小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

GameSpotCian Maher · 2019年5月14日
9/10

《Darkwood》的森林以新穎且動人的方式營造出令人毛骨悚然的氛圍。

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DestructoidRaymond Porreca · 2017年9月06日
7.5/10

《Darkwood》在展現其怪異、令人不安的世界方面做得很好,但在告訴玩家該做什麼方面卻有些吃力。樹林裡藏著秘密和可怕的真相。雖然由於操控問題和笨拙的戰鬥,它未能完全發揮潛力,但這款恐怖遊戲憑藉其令人難忘的氛圍,仍然值得一玩。

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Push SquareLiam Croft · 2019年5月14日
7/10

《Darkwood》接近偉大。它營造的恐怖和預感氛圍在同類型遊戲中無可比擬,而驚嚇本身既合理又同樣令人震驚。遊戲體驗因一些操作上的困擾而略受影響,但這不足以動搖推薦的意願。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2019年5月17日
8/10

值得慶幸的是,《Darkwood》與 Switch 上的其他恐怖遊戲截然不同。喜歡生存遊戲的玩家會感受到不斷收集零件和製作新物品的壓力,而背景中的時鐘在倒數計時;喜愛陰森事物的玩家則會欣賞其中一些真正令人不安的時刻。儘管偶爾有技術缺陷,但結果是一種刻意緩慢的體驗,並透過分支劇情獎勵多次遊玩。

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WccftechNathan Birch · 2017年10月01日
6/10

《Darkwood》是一款不錯的開放世界生存體驗遊戲,故事講得也不錯,但作為恐怖遊戲卻不太成功。那種不祥的外表很快就會消退,剩下的只是一個有些笨拙的《Don't Starve》複製品。《Darkwood》有其亮點,會取悅某些特定的硬核玩家,但對於較不喜歡自虐的一般遊戲玩家來說,可能會覺得這款遊戲更無聊而非恐怖。除非你準備好吃苦,否則不要踏入這些樹林。

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Hardcore GamerChris Shive · 2017年9月11日
7/10

《Darkwood》是一款很容易讓人產生矛盾評價的遊戲。

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Game RantDalton Cooper · 2019年6月03日
7/10

《Darkwood》成功營造出一種令人難忘的氛圍,即使資深恐怖遊戲玩家也會感到緊張,但它也有不少乏味的時刻。

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SECTOR.skJuraj Malíček · 2023年1月27日
8/10

這款俯視角生存恐怖遊戲也登陸了次世代主機,雖然它不太嚇人,但在 PS5 上看起來不錯。不過這是一段有趣的旅程。

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Geeks Under GraceSydney Stoddard · 2020年11月24日
9.5/10

《Darkwood》是恐怖類型的傑作,同時對想嘗試恐怖遊戲的新手和追求刺激的恐怖迷來說都很容易上手。

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Worth PlayingFran Soto · 2019年8月15日
8.8/10

《Darkwood》充滿了許多驚喜,是一款具有無限深度的作品,能讓恐怖粉絲一路緊張到最後。對敘事驅動玩法的重視讓我欲罷不能,迫切想知道答案。令人毛骨悚然的美術風格和詭異的音景玩弄著我們的本能,震撼感官。當這款遊戲宣稱「沒有跳殺的恐怖遊戲」時,我起初翻了個白眼。大多數遊戲都會加入某種跳殺來獲得玩家的廉價反應。即使是處理得很有品味的跳殺,對我來說也感覺廉價,因為我並不是真的「害怕」,只是被嚇了一跳。《Darkwood》做到了許多其他遊戲失敗的地方。這是一場心跳加速的體驗,任何夠格的恐怖迷都應該嘗試生存下去。

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