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不錯啦:7.7/10,累積 5.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.7/10,累積 5.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Death's Gambit》是一次非常直白的嘗試,試圖將兩款備受喜愛的遊戲——《黑暗靈魂》與《惡魔城:月下夜想曲》——融合成一部充滿挑戰的2D動作平台遊戲。開發商White Rabbit展現出對這兩款遊戲成功要素的深刻理解,卻忽略了所有優秀遊戲必備的基本功,例如靈敏的操作與易懂的遊戲世界,最終未能兌現其承諾。
閱讀全文 ↗總而言之,《Death's Gambit》猶如一顆有瑕疵的寶石,我很慶幸自己玩過。它是一款因技術問題與生硬戰鬥而顯得參差不齊的遊戲,但如果你能忍受不完美的作品,無視其粗糙之處,那麼它值得一試。不過,建議先等幾個更新檔再說。
閱讀全文 ↗《Death's Gambit》有40%靠試誤、40%仰賴升級、20%憑運氣。衝向下一關卻被敵人突然擋住去路,帶來了驚喜與難以預測的樂趣;探索其像素化的中世紀世界,既令人耳目一新又充滿懷舊感。雖然若能加入全語音配音與更多平台要素會更好,但困難的頭目戰已足夠激勵你繼續前進。
閱讀全文 ↗憑藉其引人入勝的故事、憂鬱的氛圍、紮實的遊戲玩法和出色的配樂,《死亡之賭》是對《黑暗靈魂》系列公式的一次令人愉快的詮釋。然而,一些缺點,例如飄浮的移動、特定武器類型的奇怪判定框,以及一些平庸的頭目戰,阻礙了這款遊戲成為傑作。
閱讀全文 ↗《死亡賭注》是魂系遊戲類型中的一款重要作品,即使它非常衍生。某些它「啟發」自《黑暗靈魂》的方式有時感覺過於接近。它做了足夠的努力來讓自己獨特,並確實帶來了一些新點子,絕對能讓此類型的粉絲感到興奮。別期待《空洞騎士》等級的打磨或內容;這比較接近《鹽與聖所》的品質,但擁有更精緻的藝術風格。
閱讀全文 ↗喜歡。他試圖同時做到原創與傳統,透過場景設計的地圖和對頭目戰的高度關注,輔以柔和的配樂和深入的角色發展(無論是劇情還是遊戲玩法)。它想創造不同於一般「2010年代黑暗奇幻」氛圍的意圖,使這款遊戲成為開發商和發行商的一個良好起點,但他們將不得不面對不可避免的經驗不足。
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