評價熱度
不錯啦:7.4/10,累積 2.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.4/10,累積 2.6千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
《Distrust》對熟悉的恐怖背景提出了耳目一新的獨特詮釋,玩家與生還者皆因缺乏喘息空間而逐漸被消磨殆盡,勝利是一場艱苦奮戰至終點的過程。雖然它並非如宣傳所稱的《怪形》,但《Distrust》憑藉其險惡的瘋狂與衰敗循環,成功開創出自身迷人的獨特領域。
閱讀全文 ↗《Distrust》是最優秀的獨立遊戲之一,對恐怖元素的運用相當巧妙。氛圍與遊戲敘事完全契合,持續的危險感讓《Distrust》充滿娛樂性。不過,我認為《Distrust》本身有更多潛力,本可以成為一款出色的遊戲——如果遊戲玩法能更精細、更有深度。總而言之,《Distrust》是一款我會推薦給所有尋求獨特生存體驗的玩家的遊戲。
閱讀全文 ↗《Distrust》是一款出色的生存遊戲。它不會催促你,也不會突然殺死你。它所做的,是讓你在倖存者搜尋一杯咖啡時,眼睜睜看著能量條逐漸耗盡。當你的角色即將吃下發霉的電視晚餐時,它讓你緊張地坐在椅子邊緣。它很棒,但不適合主機平台。
閱讀全文 ↗它絕對更像是一款管理模擬遊戲,而非真正的生存恐怖遊戲,而事實上,這造就了一個有趣的設定。然而,固有的不可預測性、缺乏直接戰鬥,以及一些無法融合的遊戲機制,最終阻礙了《Distrust》成為超越實驗性類型混合的遊戲。
閱讀全文 ↗總而言之,《Distrust》是一款有趣、引人入勝且令人滿足的遊戲,只要以短時間遊玩;而且可選擇的角色數量提供了不錯的重玩價值,有許多有趣的策略和組合。不過,除了隨機性之外缺乏挑戰,且沒有改編電影中令人驚嘆的怪物設計,它可能難以推薦,除非你是該類型的真正粉絲。它從約翰·卡本特的《突變第三型》中汲取了很多,將這部恐怖經典的所有最佳面向帶入其風格和氛圍,但本可以再多取一些,至少來彌補其令人吃驚地平淡無奇的敵人設計和無趣的情節轉折。
閱讀全文 ↗