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不錯啦:7.3/10,累積 214 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.3/10,累積 214 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
6 則媒體評價
《Don't Sink》的遊戲玩法可能不適合所有人,因為其中有很多重複,以及在許多可用島嶼之間來回運送貨物,同時還要完成超過 20 個支線任務。我玩《Don't Sink》時玩得很開心,我保持船員健康,花錢讓更多市民來到我的城鎮,建造新建築以提高其安全性和產量,同時在海盜鏈中逐步攀升,存錢購買那艘巨大而致命的船隻,讓我能聚集足夠大的船員來開始征服其他島嶼。你準備好迎接挑戰了嗎?
閱讀全文 ↗遊戲核心基本上是跑腿任務,偶爾穿插海上無聊的戰鬥段落。整體相當乏味且重複。它試圖靠著迷人的風格和生存遊戲常見的上癮機制來撐場,但連這也不夠。此外,要完整通關大約只需兩到三小時的遊戲時間。就算在這麼短的時間內也很難覺得有趣。
閱讀全文 ↗雖然《別沉沒》有類似 rogue-like 的難度,一旦海上遠征或戰鬥失敗就會刪除存檔,但我心裡覺得提高難度不值得冒險,因為大量遊戲內容在於等待和節省資源,而非積極參與那種預期中的劍客冒險玩法。如果你想要更悠閒、偏重資源管理的遊戲,我可能會推薦《別沉沒》,不過它的許多挑戰可以靠相對保守的玩法來規避。也許正是我缺乏海盜那種精明又過度自信的特質,才讓我避開它更具冒險性的選擇。不過,在海上浪費更多時間存錢存資源的想法,實在不太吸引人。
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