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Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

|美國、日本|角色扮演、冒險

8.6 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

1.3千人評分
遊玩時間
主線
40小時
主線+額外
48.7小時
完整
99.4小時
評分來源
IGDB · 媒體評分9.2/1012人評分IGDB · 玩家評分8.8/101.1千人評分OpenCritic · 媒體評分8.4/10202人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Ghost of Tsushima》是 2020 年推出的角色扮演、冒險、動作遊戲,綜合評分 8.6/10(1.3千 人評分),主線約 40小時,支援 PlayStation 4、PlayStation 5。

在這款開放世界動作冒險遊戲中,揭開對馬島隱藏的奇觀。開創新的道路,為對馬島的自由發動一場非傳統的戰爭。用你的武士刀挑戰對手,精通弓箭以消滅遠程威脅,發展潛行戰術來伏擊敵人,從而戰勝蒙古人。

故事與世界觀

時間是1274年。武士是日本傳奇的守護者——直到可怕的蒙古帝國入侵對馬島,造成浩劫並征服當地居民。作為最後倖存的武士之一,你從灰燼中崛起,奮起反擊。但是,榮譽的戰術無法帶你走向勝利。你必須超越武士傳統,開創一種新的戰鬥方式——「幽靈」之道——為日本的自由發動一場非傳統的戰爭。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 1.3千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、動作,主線大約 40小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNMitchell Saltzman · 2020年7月14日
9/10

《對馬戰鬼》是一款出色的動作遊戲,其開放世界更是目前最華麗的之一。

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GameSpotEdmond Tran · 2020年7月14日
7/10

《對馬戰鬼》有些粗糙的邊緣,但其電影化的風格帶來了許多高光時刻。

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EurogamerChris Tapsell · 2020年7月14日
7.5/10

受限於刻板僵化的世界,Sucker Punch 的武士致敬之作搭配尚可的動作,以及雖然投入但略顯尷尬的諂媚情節劇。

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PolygonCarolyn Petit · 2020年7月14日

《對馬戰鬼》提供了一個美麗的世界供探索,這有其價值,但它不該只是個待辦事項清單。

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GamesRadar+Rachel Weber · 2020年7月14日
9/10

《對馬戰鬼》是 Ubisoft 會希望自己做出來的武士版《刺客教條》。

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Game InformerMatt Miller · 2020年7月14日
9.5/10

時而憂鬱時而刺激,《對馬戰鬼》是開放世界動作公式最成熟且最沉浸的展現。深刻、有回報,且令人愛不釋手。

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GuardianKeza MacDonald · 2020年7月14日
6/10

視覺豐富的設計為這款歷史動作遊戲帶來電影般的格局,但當劍鬥的報酬遞減時,不妨以一首俳句自我安慰

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Washington PostChristopher Byrd · 2020年7月17日

《對馬戰鬼》是一款龐大的遊戲。我已經投入了至少幾十個小時,但還有很多內容待探索。我猜想它會讓我愉快地忙碌到樹葉飄落、下一個主機世代開始。

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VGCJon Bailes · 2020年7月14日
6/10

《對馬戰鬼》勇敢地踏入一個包含本世代最尖端體驗的類型。雖然它塑造了自己的特色,且沒有犯下重大錯誤,但還不夠大膽到能脫離它們的陰影。

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VG247Kirk McKeand · 2020年7月14日
6/10

就像武士一樣,《對馬戰鬼》感覺像是過去時代的遺物。

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