評價熱度
Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 5.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 5.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 模擬、冒險、獨立遊戲,主線大約 39小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
無可否認,《Graveyard Keeper》偶爾玩起來很有趣;其中零星藏著一些亮眼的金塊。它就像是電玩界的《Now, That's What I Call Music》:你為了幾首好歌買單,並忍受中間的雜訊。然而,如果你想找一款能與《星露谷物語》或《符文工廠》匹敵的遊戲,這款還差得遠。
閱讀全文 ↗歸根結底,《Graveyard Keeper: Last Journey》沒有足夠的「再玩一天就好」的時刻讓我長期投入。與其說是一款黑暗、恐怖風格的農場模擬衍生作,我得到的是一款黑色幽默的管理系統。建造任何東西都像苦差事。沒有什麼事情有清楚的說明,甚至連星期幾都令人困惑得沒必要。我確實能在《Graveyard Keeper》中找到樂趣,但花費的時間與耐心超出了我的預期。
閱讀全文 ↗《Graveyard Keeper》視覺上處理得相當出色,並帶來了同類型遊戲中最佳的配樂之一。其故事敢於觸及少數遊戲敢碰的道德層面,任務與進度系統雖有平淡時刻,但足以讓我們投入其中,並說服我們繼續前往下一座墳墓。
閱讀全文 ↗我個人非常喜愛這款遊戲,我仍在遊玩,這篇評測花的時間比預期長得多,但我就是想要完美通關。我知道寫完這篇後,我會回到我的墓園清理一些東西,並進一步探索地城。是的,有一些小蟲,但沒有什麼讓遊戲無法遊玩或讓我感到沮喪。一款驚人的小遊戲,內容豐富,因此我將授予它 Thumb Culture 白金獎!
閱讀全文 ↗《Graveyard Keeper》的局限與缺點,幾乎要蓋過遊玩這款新遊戲所能獲得的樂趣。當我拿到遊戲並閱讀前提時,聽起來古怪又有趣。隨著我遊玩,它似乎變得更加笨拙且令人惱火。
閱讀全文 ↗《Graveyard Keeper》是一款墓園管理模擬遊戲,自然這足以讓它脫穎而出。再加上非常有趣的視覺環境與複雜的遊戲玩法,一部分市場會找到開心的理由。那些不喜歡管理模擬遊戲的人,以及尋求更簡單體驗的人,不會以同樣方式欣賞它,因為《Graveyard Keeper》可能過於繁瑣、冗長且重複,並可在操作方面有所改進。
閱讀全文 ↗好評——《守墓人》是《星露谷物語》這類遊戲的黑暗扭曲幽默版。它有很多相似之處,但在製作、探索和劇情交織上著墨更深。對較休閒的玩家來說,這款遊戲容易讓人感到不知所措、有些困惑,而且絕對複雜。打理墓園最終比預期中更有趣,以 Nintendo eShop 上 20 美元的價格來說,非常值得一試。
閱讀全文 ↗儘管這款遊戲具有病態娛樂性的個性,展現了精心設計之作的所有特徵和潛力,但以目前狀態來說,它太破損而無法遊玩。我很享受能玩到的《守墓人》部分,但在修補之前,這款遊戲很難推薦給不是 PS4 錯誤畫面愛好者的人。
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