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還可以:6.5/10,累積 280 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.5/10,累積 280 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
這款遊戲,甚至整個系列,每年都推出一個低品質的新作,實在讓人無法推薦。沒有劇情、沒有緊張的音樂,也沒有像樣的動作場面,這感覺就像一個同人網頁遊戲每年推出 FIFA 更新檔。如果你是生存恐怖遊戲的忠實粉絲,也許值得關注這些逐步的更新,因為最終可能會出現一款不錯的作品,但我向你保證,現在不是,而且也不是《Outbreak: The New Nightmare》。
閱讀全文 ↗前幾天才剛玩完《Outbreak: The New Nightmare》,它令人印象深刻地容易被遺忘;即使我玩過了所有戰役和實驗任務(每個任務耗時 30 分鐘到 1.5 小時不等),我還是得不斷回去看遊戲內容才能記得我看到了什麼。遺憾的是,這款遊戲看起來和玩起來都像一款未完成的 Steam 遊戲,我甚至再三確認價格,因為我不敢相信 PS4 上真的賣 13 美元。考量到《Outbreak》系列多數作品之間相隔的時間很短,我只能建議開發者花更多時間在每一款作品上。這樣一來,也許下一款遊戲會更好玩,畫面不僅會更好看,而且重複使用的素材也會更少(那些素材本來就不怎麼好看)。我知道這建議大概沒人會聽,因為系列第四作《Outbreak: Lost Hope》很可能在我這篇評論發布時就已經在 PS4 上推出了。也許(或者說,但願)後續的作品會更好,因為這款遊戲的定價遠高於其實際價值。
閱讀全文 ↗我是认真的,我说我最想要的莫过于喜欢《Outbreak: The New Nightmare》。作为启发它的那些游戏的忠实粉丝,在我看来,Dead Drop Studios 似乎准备推出一些特别的东西。不幸的是,这款游戏最可怕的地方在于它给人的感觉有多么未完成。从猖獗的漏洞和性能问题,到无趣的主线故事,这款游戏糟糕到近乎戏仿,几乎不可能推荐给即使是最渴望惊吓的生存恐怖游戏粉丝。如果你渴望玩点新东西来让心跳加速,你最好去玩最近推出的《The Coma 2: Vicious Sisters》或《Infliction: Extended Cut》。
閱讀全文 ↗有些游戏是那种「烂到好笑」的,比如 Swery 的大部分游戏。《Outbreak: The New Nightmare》则是那种「烂到让我忧郁」的。开发者可能经验不足,而且几乎是在没有预算的情况下工作,但不是每个人都该做游戏。「任何人都能做游戏」这句话的意思是,优秀的游戏设计师可能来自任何地方。所有生存恐怖游戏粉丝都必须远离这款游戏。
閱讀全文 ↗《Outbreak: The New Nightmare》提议沿着《生化危机》等游戏的路线复兴生存恐怖类型,它押注于游戏玩法、剧情和紧张氛围的传统元素。然而,在带来这类游戏基本且构成性的技术元素方面,它未能促进一种真实的体验,无法引发那些让僵尸末日题材游戏声名远扬的著名感受。
閱讀全文 ↗这款游戏在传达原版《生化危机》游戏的玩法和外观方面做得非常好,但问题是,世界已经向前发展了,当摄像机角度如此尖锐且遮挡视线时,本应是一次怀旧之旅却变得非常令人沮丧。枪战过于敏感且不一致,因为你永远不知道自己在射击哪里,或者你无法很好地判断距离和角度。
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