評價熱度
還可以:6.9/10,累積 653 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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《Perception》是 2017 年推出的冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 6.9/10(653 人評分),主線約 2小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
還可以:6.9/10,累積 653 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Perception》不僅浪費了一個聰明且本質上令人恐懼的點子,還犯下了許多錯誤,令人失望。其核心承諾是讓玩家體驗真正新穎的玩法,從一個既能教育又能帶來刺激的視角出發。不幸的是,就像它的迴聲定位機制一樣,我對《Perception》看得越多,就越擔心。
閱讀全文 ↗《Perception》介於兩個極端之間。它的前提很強,回聲定位運作良好,但除了敲牆和聆聽過去的故事外,那棟老房子裡根本沒有足夠的事情可做。這是一款我原本想比現在更喜歡的遊戲,部分是因為它視覺上非常吸引人,部分是因為 Cassie 是如此討喜的角色。她值得一個更好的故事,而不是只當別人生活的旁觀者。
閱讀全文 ↗除非你是恐怖冒險遊戲的忠實粉絲,否則《Perception》是一款可以輕鬆跳過的遊戲。劇情不是特別引人入勝,恐怖元素也可預測,充滿了這類型遊戲典型的驚嚇橋段、角色和故事對話。即使它滿足了所有必要條件,也提醒了我們恐怖類型過度依賴陳腔濫調來撐場,只會吸引那些願意忽略其平庸設計的尋求刺激者。最終,最大的敗筆在於驅動《Perception》的核心概念。回聲定位機制很快就讓人厭倦,感覺在理論上比實際遊戲中更好;在任何遊戲中摸黑行走通常都不愉快,而在這款遊戲中也不例外——即使敘事賦予了更多意義。這是一個令人惱火的概念,根本不該通過早期設計階段,反而削弱了這款短命恐怖冒險遊戲本已平庸的品質。
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