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Perception

Perception

|美國、波蘭|冒險、獨立遊戲

6.9 /10

還可以

冷門

653人評分
遊玩時間
主線
2小時
主線+額外
3.6小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Perception》是 2017 年推出的冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 6.9/10(653 人評分),主線約 2小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

《感知》是一款第一人稱敘事恐怖冒險遊戲,講述盲人女主角凱西的故事,她運用超凡的聽覺與敏銳的智慧,揭開一座廢棄莊園的謎團,而這座莊園不斷糾纏她的夢境。

故事與世界觀

《感知》是一款第一人稱敘事恐怖冒險遊戲,講述盲人女主角凱西的故事,她運用超凡的聽覺與敏銳的智慧,揭開一座廢棄莊園的謎團,而這座莊園不斷糾纏她的夢境。經過數月的研究,她在麻薩諸塞州格洛斯特發現了一座廢棄豪宅。一到那裡,凱西發現回音崖比她的噩夢更可怕。一個陰森的存在世代折磨著莊園的居民,如今它開始追獵凱西。她必須解開莊園之謎,否則將成為其受害者之一。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.9/10,累積 653 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲,主線大約 2小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNJoe Skrebels · 2017年5月25日
4.8/10

《Perception》不僅浪費了一個聰明且本質上令人恐懼的點子,還犯下了許多錯誤,令人失望。其核心承諾是讓玩家體驗真正新穎的玩法,從一個既能教育又能帶來刺激的視角出發。不幸的是,就像它的迴聲定位機制一樣,我對《Perception》看得越多,就越擔心。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2017年5月31日
5/10

一種新穎且富有創意的第一人稱探索方式未能達到其雄心壯志。

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PC GamerSamuel Roberts · 2017年5月29日
5/10

《Perception》提供了一系列還不錯的恐怖故事,但探索這棟房子很快就變得乏味。

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PolygonPhilip Kollar · 2017年5月25日
6.5/10

《Perception》有一些強烈的時刻,但從未完全貫徹其宏大構想。

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Game InformerElise Favis · 2017年5月25日
8.3/10

雖然與其說令人恐懼,不如說令人不安,但《Perception》為恐怖類型帶來了一些新穎的想法。

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Washington PostChristopher Byrd · 2017年6月01日

殘障主角創造了有趣的機會,但《Perception》未能達標

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2017年5月25日

《Perception》介於兩個極端之間。它的前提很強,回聲定位運作良好,但除了敲牆和聆聽過去的故事外,那棟老房子裡根本沒有足夠的事情可做。這是一款我原本想比現在更喜歡的遊戲,部分是因為它視覺上非常吸引人,部分是因為 Cassie 是如此討喜的角色。她值得一個更好的故事,而不是只當別人生活的旁觀者。

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DestructoidJed Whitaker · 2017年5月25日
3/10

也許我對《Perception》期望太高了,但它沒有兌現任何承諾。

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Nintendo LifeLiam Doolan · 2017年11月10日
4/10

除非你是恐怖冒險遊戲的忠實粉絲,否則《Perception》是一款可以輕鬆跳過的遊戲。劇情不是特別引人入勝,恐怖元素也可預測,充滿了這類型遊戲典型的驚嚇橋段、角色和故事對話。即使它滿足了所有必要條件,也提醒了我們恐怖類型過度依賴陳腔濫調來撐場,只會吸引那些願意忽略其平庸設計的尋求刺激者。最終,最大的敗筆在於驅動《Perception》的核心概念。回聲定位機制很快就讓人厭倦,感覺在理論上比實際遊戲中更好;在任何遊戲中摸黑行走通常都不愉快,而在這款遊戲中也不例外——即使敘事賦予了更多意義。這是一個令人惱火的概念,根本不該通過早期設計階段,反而削弱了這款短命恐怖冒險遊戲本已平庸的品質。

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WccftechKai Powell · 2017年7月15日
6.4/10

《Perception》在其短暫的遊戲過程中,始終圍繞著一個獨特的遊戲元素來建構,但卻未能理解是什麼讓一款恐怖遊戲令人難忘。

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