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還可以:6.0/10,累積 97 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.0/10,累積 97 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
由 TeamBread 開發、Tinybuild 發行的《幻影扳機》是一款帶有 RPG 元素的砍殺遊戲,講述了史丹的故事,他是一名店員,因罕見疾病必須接受實驗性治療,導致他的現實受到影響,並被傳送到一個平行世界,在那裡他以一個名為「陌生人」的角色經歷冒險。
閱讀全文 ↗《幻影扳機》確實具備成為一款優秀且獨特遊戲的元素,憑藉其無與倫比的氛圍和戰鬥系統。然而,由於短期內迅速出現的重複性,以及敵人和目標的多樣性不足,它很快就失去優勢,最終遊戲的承諾未能實現。
閱讀全文 ↗如果你是那種可以把自己鎖在房間裡十二小時,只靠一個指尖陀螺和一個水桶就滿足的人,那麼你會愛上《幻影扳機》。它太棒了。對其他人來說,你可能會從這款極度重複且令人沮喪的無聊地牢格鬥遊戲中獲得很少的滿足感。
閱讀全文 ↗《幻影扳機》不僅玩起來令人痛苦,而且真的無聊到令人麻木。遊戲的循環只是穿過線性區域、被迫戰鬥,然後進行「西蒙說」式的記憶遊戲。有一些不起眼的頭目戰,完全沒有樂趣,都遵循非常相似的公式。大約五小時的遊戲時間看似不長,但《幻影扳機》的五小時感覺像是真正的苦差事。唯一的可取之處是嘗試了一些視覺風格和一些有趣的設計。
閱讀全文 ↗《Phantom Trigger》的視覺與呈現並無獨特之處,戰鬥系統也需要花太多時間才能精通。這趟旅程真正的價值在於故事敘述,讓我一路投入直到最後一刻。為了故事而來吧,但別忘了帶上你的劍和鞭子。
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