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太雷了:3.4/10,累積 31 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
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太雷了:3.4/10,累積 31 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
類型偏 策略、卡牌&桌遊、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
如果你正在尋找一款風格扭曲的黑暗奇幻Roguelike冒險,搭配功能完善的回合制戰術策略戰鬥系統,那麼《Plague Road》或許值得一試。但請注意,儘管其美術風格獨特,相較於市面上其他不那麼病態的競爭作品,它並沒有太多值得推薦之處。
閱讀全文 ↗《Plague Road》是一次將不同概念融合成連貫且有趣組合的大膽嘗試。但儘管打造首款Roguelike基地建設策略RPG可能很有趣,它仍缺少一層深度,使其無法從單純的好奇心驅動進化為強制性的設計。這裡有很多值得喜愛之處,如果你想要一場沿著荒涼小路前往毀滅世界的陰鬱冒險,這款遊戲可能適合你。但如果你只是想隨意地從疫情中拯救世界,那麼……
閱讀全文 ↗整體而言,由於其Roguelike元素、程序生成的關卡,以及如果你不喜歡策略戰鬥部分,可能會覺得有點重複的循環,你對《Plague Road》的態度要不是喜歡就是討厭。我在這款遊戲中玩得很開心,甚至在寫完這篇評論後還一直回來玩,所以它絕對有做對某些事,一定要去看看!
閱讀全文 ↗除非我漏掉了什麼關鍵要素,否則我只能說《Plague Road》變得無聊又重複。如果我是為了升級而刷怪或探索地圖,我倒不會太介意,但在經歷了這麼多次死亡後,我發現自己就是不想再玩下去了。這很煩人,因為這款遊戲有很棒的美術吸引力、一些有趣的選項,而且當它流暢運作時,確實充滿活力。如果我確實漏掉了什麼,我只能歸咎於教學系統,因為它沒有真正為玩家描繪出完整的畫面。
閱讀全文 ↗《Plague Road》感覺像是個好點子但執行不佳的例子。我會希望Arcade Distillery製作續作或精神續作,但投入更多資源,打造真正令人難忘的體驗。它具備了所有能讓它出色的元素:可愛的藝術風格、回合制戰鬥系統中的戰術網格、各種可招募的優秀角色、有趣的設定和很棒的故事概念。然而,它並沒有在這些元素上好好發揮,因為它們感覺不夠充實,而且開始變得重複。我個人很喜歡像《聖火降魔錄》這樣的網格戰鬥系統,也很喜歡開發者將這種概念融入一般RPG,例如PS1上的《Koudelka》或Nintendo DS上的《Ash: Archaic Seal Heat》。因此,我從這款遊戲中獲得了不少樂趣,但如果你本來就不偏好這類遊戲,那你可能要想清楚再入手。
閱讀全文 ↗《Plague Road》絕對值得你在Nintendo Switch上花時間遊玩,我很高興Arcade Distillery把這個項目帶到Kickstarter上,讓我們有機會玩到這款遊戲。這家工作室帶著一款名為《SkullPirates》的新遊戲回到了Kickstarter,該遊戲已經獲得資金並正在朝一些延伸目標邁進,所以希望你也能去看看並表達支持。而在等待《SkullPirates》完成之際,你當然應該玩玩《Plague Road》!
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