評價熱度
不錯啦:7.7/10,累積 258 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.7/10,累積 258 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、策略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
準備好再次成為天選之人了嗎?我沒有。我已經厭倦了總是去救公主,結果發現她在另一個城堡。這款遊戲也有點《阿拉丁》的影子,主角恰好是個兩天沒吃東西的街頭小混混。但!撇開這些老套的陳腔濫調,這款RTS遊戲足夠像《暗黑破壞神》(甚至連寶藏地精都抄了),讓你不斷深入地下城尋找更好的裝備。
閱讀全文 ↗《Rogue Wizards》眾多元素的隨機性保證了動態的遊戲體驗,但重複的核心玩法與繁瑣的庫存管理也可能讓遊戲變得單調。故事模式的情節並未讓遊戲玩法更具吸引力,因此你可能更適合選擇無盡地城的挑戰模式。無論如何,這款遊戲最適合在休閒時段遊玩。
閱讀全文 ↗總而言之,我對《Rogue Wizards》感到矛盾;我想愛上它,因為它有出色的美術、流暢的戰鬥和令人上癮的遊戲性,但如果它只是放在我的電腦裡......那就只是放在電腦裡。平淡的配樂和相似的環境,加上頭目只是強化版的小兵,只讓人感到重複;我想看看遊戲的故事和玩法會如何發展,但才玩了兩小時,我已經感到厭倦。
閱讀全文 ↗《Rogue Wizards》是一款出色的 Roguelike 地城探索遊戲,提供有趣且具挑戰性的玩法,搭配略有趣味的故事。挑戰模式提供了大量重玩價值,雖然遊戲有些問題,但對細節的注重讓簡單卻具策略性的玩法成為獨立遊戲中的一顆寶石。
閱讀全文 ↗《Rogue Wizards》最大的挫折來自於一開始就存在的極度農夫式練功。雖然移動控制有點卡頓,但武器和法術的多樣性讓實驗變得有趣,而且地城的變化性即使在農夫式練功時也能提供多樣性。不幸的是,戰鬥的乏味和需要清除的大量地城讓這款遊戲對不熱衷於爬升的玩家來說難以推銷。這裡有很多好點子,但執行上稍嫌不足。
閱讀全文 ↗《Rogue Wizards》做了很多正確的事情,從兩個優秀的遊戲類型中汲取了最佳元素。城鎮建設、掠奪、地城探索等內容會讓你每天都想回來玩。雖然戰鬥有時會遇到問題,角色自訂也稍嫌不足,但《Rogue Wizards》在其他 Roguelike 遊戲無法做到的地方閃耀。
閱讀全文 ↗輕量簡單不是壞事,但《Rogue Wizards》太輕量、太簡單,而且對於其縮小規模的設計來說有點太慢,無法讓人覺得美味到想再來一口。雖然它不差,但除了對原本可能成為什麼樣子的心理嘆息之外,沒有留下任何真正的深刻印象。
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