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不錯啦:7.7/10,累積 273 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.7/10,累積 273 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Songbringer》是一款以多輪遊玩為核心的遊戲,這也是它存在的意義。但每次我輸入新的世界種子詞,對遊戲的喜愛就減少一分。隨機生成的世界是個有趣的噱頭,卻讓《Songbringer》本就淺薄的機制更加分散。遊戲提供了近乎無限的世界供探索,但除了最初幾輪之外,它並沒有給我足夠的動力繼續玩下去。
閱讀全文 ↗太空、科幻與「拓展心智」總是相輔相成。無論是庫柏力克的《2001太空漫遊》這般經典,還是珍·芳達主演的《太空英雌芭芭麗娜》這類搞笑片,許多創作者都喜歡將浩瀚未知的太空與迷幻體驗結合在一起。獨立團隊 Wizard Fu Games 及其主創 Nathaniel Weiss 打造的動作角色扮演遊戲《Songbringer》,也將科幻冒險與大量新時代哲學融合,並以 1980 年代的美學風格呈現。
閱讀全文 ↗《Songbringer》以科幻風格重新演繹經典玩法,幾乎讓人耳目一新。偶爾出現的刻板印象雖不討喜,但遊戲帶來的新點子——包括戲謔幽默的風格、真正獨特的體驗以及華麗的視覺風格——都更受歡迎。故事中有眾多選項與路線,這是一款讓人想重複遊玩好幾個月的遊戲。
閱讀全文 ↗作为一间一人工作室在非常有限的Kickstarter预算下制作的游戏,《Songbringer》在多个方面令人印象深刻。确实,我不认为它的画面能代表优秀的像素艺术,但图形绝非最重要的部分。我确实喜欢《Songbringer》的科幻设定、合作游玩和非线性特性。有了成就和排行榜,塞尔达粉丝应该试试这款游戏,但如果你觉得画面很碍眼,或许可以等特价再入手。
閱讀全文 ↗《Songbringer》既有趣又具挑战性。不幸的是,缺乏吸引力、配角、更多世界观设定等元素,可能不会吸引每位玩家。不过,只要你有一点点兴趣,《Songbringer》绝对值得一试,以19.99美元的价格,你能获得数小时的乐趣。
閱讀全文 ↗我不认为它开创性十足或会是下一款爆红大作。游戏中的元素都是以前做过的,而且它没有为这些元素提供任何创新。此外,《Songbringer》也没有提供足够的故事信息,即便有,也极为模糊,留下的疑问比答案还多。虽然它自称程序生成,但世界看起来几乎一模一样。战斗、武器及其升级是游戏中唯一让我兴奋的部分。如果你在寻找一款具有复古塞尔达风格的游戏,不妨一试。
閱讀全文 ↗《Songbringer》将带我们踏上一段遥远未来的虚构世界之旅,但其中充满了对过往游戏的怀念。凭借基于像素艺术的视觉设计和几乎完全自由的探索提案,它将取悦所有热爱复古冒险和大型头目战的人。
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