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太雷了:3.7/10,累積 195 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
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太雷了:3.7/10,累積 195 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
類型偏 獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《Soulblight》為 roguelike 遊戲帶來了有趣的動作 RPG 元素,其以性格特質取代傳統經驗值系統的點子值得讚揚,其受傷系統亦然。然而,《Soulblight》在戰鬥方面相當令人沮喪地困難,且短期內會感到有些重複,加上其缺乏野心的美術風格,讓人有種這款遊戲本可以更上一層樓的感覺。
閱讀全文 ↗《Soulblight》是一款帶有 RPG 色彩且難度極高的動作遊戲。其不穩定的幀率模糊了最終成果,加上過早出現的重複感,使得這款遊戲僅推薦給此類型的愛好者,以及那些有足夠耐心克服初期特別困難關卡的玩家。
閱讀全文 ↗如果你正在Nintendo Switch上尋找一款具挑戰性且黑暗風格的俯視角Roguelike遊戲,那麼《Soulblight》將能滿足你的需求。這是一款令人上癮的遊戲,即使它一次又一次地將你擊敗並吐出來,你還是會想繼續挑戰。『腐化機制』確實是與其他Roguelike遊戲與眾不同的特色,我相信你一定會樂在其中。
閱讀全文 ↗《Soulblight》是一款令人大失所望的遊戲。希望My Next Games能將遊戲中表現良好的部分(即道德系統)應用於未來的作品中,但這款動作遊戲目前為止一點都不好玩。它沒有為遊戲類型帶來任何新意,而且打磨程度不足以與市面上更好的作品並駕齊驅。
閱讀全文 ↗《Soulblight》既乏味又迂迴,而且過於晦澀難懂,概念遠比實際執行來得好。揭開垂死世界之謎的願景確實引人入勝,但故事敘述方式過於複雜,幾乎不可能對劇情產生任何情感連結。更糟的是,遊戲在Nintendo Switch上的技術表現不佳,戰鬥系統也令人難以忍受。再加上俯視角的視覺風格對遊戲玩法毫無助益,《Soulblight》儘管概念有趣,卻幾乎沒有提供任何價值。
閱讀全文 ↗《Soulblight》是一款具有獨特轉折的挑戰性動作RPG,讓人回想起Super NES上16位元動作RPG的黃金時代。高難度和Roguelike元素可能會讓某些人卻步,但如果你喜歡這些元素,那麼這款遊戲值得一試!
閱讀全文 ↗《Soulblight》的開發過程想必投入了大量的心血與犧牲,但很遺憾我無法推薦這款遊戲,即使是作為小眾作品也一樣。沒有任何機制引起我的興趣,視覺效果也需要大幅改進。Switch上不乏地城探索類Roguelike遊戲,我的建議是去尋找其他選擇。
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