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Tanzia

Tanzia

|美國|冒險、獨立遊戲

8.3 /10

Aww 狠好玩!

冷門

69人評分
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預告片與截圖
為什麼值得玩

一款漫畫風格的冒險角色扮演遊戲,以島嶼為背景,充滿寶箱與瀑布。坦齊亞結合了經典角色扮演遊戲的元素,在一個充滿魔法與怪獸的開放3D世界中展開冒險。

故事與世界觀

揭開祖父失蹤之謎,同時阻止可怕的邪惡力量摧毀你的島嶼家園。坦齊亞是一款單人復古風格的角色扮演遊戲,結合了快節奏的策略戰鬥與經典角色扮演遊戲的元素,在一個充滿魔法與怪獸的開放3D世界中進行。 對抗奇幻強敵 當你深入坦齊亞的世界時,你將面對越來越強大的生物,從低等的阿基里鳥到骷髏王本人,途中還有水靈、巨型蜘蛛、殭屍、墮落生物以及許多更強大的敵人! 探索坦齊亞的世界 從冒險開始的那一刻起,坦齊亞島就完全開放,你可以按照自己的節奏探索與享受。造訪烏龜海灘、碼頭、危險的埃穆里村莊、魔法潟湖、古老文明的遺跡,以及更多美麗的地點。只要確保你做好準備,迎接沿途的挑戰! 學習奧術 凍結你的敵人讓他們變慢,將他們燒成灰燼,或將他們定在原地!學習不同的魔法咒語,以創意的方式對付敵人,結合奧術與煉金術效果,成為一支一人軍隊! 精通煉金術 治療、跑得更快、讓你的奧術咒語變得超乎想像的強大!精通煉金術將是你成為阿卡齊傳說英雄的關鍵。 特色 獨特的故事背景與島嶼設定 主線任務與可選任務,解鎖更多咒語、物品與區域 開放式戰鬥系統,鼓勵利用咒語組合、敵人弱點與環境 類似MMORPG的操作方式,靈活移動以實現風箏戰術等技巧 Steam統計數據與成就 Steam雲端存檔 Steam交換卡片、徽章、表情符號與個人檔案背景

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 69 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

8 則媒體評價

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媒體

會員

DestructoidWes Tacos · 2018年7月19日
6.5/10

《Tanzia》的各個部分靠著製作團隊滿滿的愛黏合在一起,勉強撐住不至於分崩離析。它的吸引力確實有限,但如果你是那種懷念第六世代主機遊戲那種相對缺乏現代打磨感的玩家,就會發現這是一款稱職的小品動作角色扮演遊戲,足以與那些經典的PS2同類作品並肩而立。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年7月31日
5/10

《Tanzia》有不少值得喜愛之處。這款獨立遊戲野心勃勃,融合了動作角色扮演、3D平台跳躍等多種遊戲類型的基因。它非常像是對那些類型截然不同的時代的致敬,但這封情書卻充斥著現代版本早已拋棄的許多問題。不過,如果你能忽略它經常看起來、玩起來像個HD重製版的事實,就會發現一些創意十足的怪物設計,以及一個充滿真摯魅力的奇幻世界。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2018年8月16日
6.5/10

一款經典且色彩繽紛的奇幻冒險遊戲,物有所值,但原創性不高。

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NintendojoJoshua Johnston · 2018年8月07日
6.7/10

整體來看《Tanzia》,毫無疑問這款遊戲是兩位主要開發者的心血結晶,這在片尾名單中尤為明顯。這款遊戲也讓這位評論者希望內容能更多:更多法術、更多藥水、更多探索地點,以及更多劇情線,無論是已登場的角色還是遊戲的廣大世界。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2018年8月03日
3/10

致敬與抄襲之間只有一線之隔,可惜《Tanzia》似乎毫不在意自己如此明目張膽地「借鑑」。

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NintendoWorldReportJordan Rudek · 2018年7月25日
6.5/10

《Tanzia》對於想找一款輕量動作 RPG、享受簡單樂趣的玩家來說是不錯的選擇。故事節奏有趣,但戰鬥、音樂和任務設計大多缺乏靈感。總而言之,《Tanzia》或許還需要再煉金鍋裡多待一會兒。

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PS4Blog.netTracey · 2018年7月19日
8.5/10

《Tanzia》在 Nintendo Switch 上是一款好遊戲,擁有精緻繽紛的畫面、紮實的故事和豐富的內容。它向《魔獸世界》等遊戲的開放世界設計致敬,也融合了《薩爾達傳說》3D 作品(曠野之息之前)的遊戲機制與手感,最終打造出屬於自己的風格,絕對值得你在 Nintendo Switch 上體驗。

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SwitchRPGBen Thompson · 2018年7月11日
7.5/10

让我先说清楚:Tanzia 并不是一款糟糕的游戏。事实上,它在很多方面都是一款好游戏。故事叙述恰到好处,过场动画和配音出色地呈现了当前的情境。虽然画面可能不是所有人都喜欢,但它正中我的喜好,让我回想起《魔兽世界》早期的日子。无论如何,任何 RPG,尤其是标榜为动作 RPG 的游戏,都必须有结构良好的战斗系统,整个作品才能自立。虽然可能有人能忽略我在评论中提到的这些点,但我实在做不到。我不愿意对一款 16 美元的游戏如此苛刻,因为这里确实有价值。如果不是战斗拖了后腿,情况会大不相同。

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