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不錯啦:7.0/10,累積 66 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 66 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
《Wonder Blade》是一款有趣但困難且需要狂按按鈕的橫向捲軸動作遊戲。儘管頭目戰令人沮喪且判定有問題,但它易於上手,結合近戰攻擊和魔法來創造有趣的連段,而輕度 RPG 元素使其成為在接下來遊戲荒月份中值得挑戰的有趣且漫長的遊戲。如果你玩過《Castle Crashers》,這款遊戲會讓你感到非常熟悉;如果沒有,這絕對是一款必玩之作。
閱讀全文 ↗當我第一次看到《Wonder Blade》時,我以為它會是一趟滑稽的小冒險,沒什麼特別的。但我錯了。盡可能地將連擊數衝高非常有趣。盔甲變換除了防禦之外還有其他用途;這是個不錯的小巧思,讓我感到驚喜。《Wonder Blade》中有許多小細節,你可能會在同類型遊戲中找到。我很高興且興奮地發現其中許多細節都在這款遊戲中出現。這讓它感覺更像一款紮實的遊戲。以 14.99 美元的價格來說,絕對物有所值。
閱讀全文 ↗《Wonder Blade》之於《Castle Crashers》,就像《Fighter's History》之於《Street Fighter》,是一款高度「致敬」的遊戲。撇開道德爭議不談,《Wonder Blade》提供了帶有 RPG 元素的清版動作遊戲體驗,並穿插了不同機制的關卡,為整體增添變化。這是一款龐克風格的遊戲,正如它所「致敬」的對象,雖然在難度上有些失衡,且目前版本的呈現略顯粗糙,但仍能帶來相當令人滿意的體驗,尤其是如果你沒玩過《Castle Crashers》的話。
閱讀全文 ↗《Wonder Blade》絕非爛遊戲。事實上,前一個小時左右的體驗相當愉快。遊戲在精細設計上缺乏打磨,削弱了流暢的遊玩體驗和華麗的視覺效果,而缺乏多人模式則限制了它的耐玩度。若能再多加修飾,並有幾個朋友一起揮舞 Joy-Con,這本可成為一顆隱藏寶石。可惜,事與願違。
閱讀全文 ↗那麼,《Wonder Blade》值得清版動作遊戲或《Castle Crashers》的粉絲入手嗎?我會說「是,也不是」。它是一款紮實的遊戲,內容豐富,且全程畫面表現出色。然而,由於僅支援單人遊玩,獨自遊玩可能會略顯單調。我真心認為《Castle Crashers》之所以受歡迎,是因為可以四人同樂,而《Wonder Blade》無法提供這點。此外,今年也不乏其他支援合作模式的清版動作遊戲。如果你不介意單人遊玩,可能會很享受這款遊戲;但若你尋求類似《Castle Crashers》的多人遊戲,恐怕得另尋他處了。
閱讀全文 ↗雖然原創性很重要,但《Wonder Blade》的可愛程度讓人幾乎不可能不喜歡它。一切運作得相當良好,儘管要回到主選單才能升級角色的某些方面有點奇怪。美術風格、動畫和遊戲節奏流暢,敘事和進程的簡潔也為作品加分。
閱讀全文 ↗《Wonder Blade》的挑戰在於:它有趣、易上手、長度適中,內容豐富,很容易看出其價值。然而,它與《Castle Crashers》過於相似,而後者儘管早了十多年,卻在許多方面做得更好。老實說,除非你絕對想要新內容,否則這款遊戲不會激起你那種想推進進度、看看接下來有什麼的慾望,反而會讓你回味另一款遊戲有多棒。在很多方面,我寧願玩《Castle Crashers Remastered》而不是這款,這讓它難以推銷。沒錯,它有趣、可愛,有很多優點,但基本上就是在複製一個已被證實成功的模式。對某些人來說這沒問題,尤其是如果你只是想要更多《Castle Crashers》的內容;但對其他人來說,它帶來的東西實在太少。
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